Chi sono
Tengo insieme ciò che spesso viene separato.
Contenuti, UX/UI e sviluppo web stanno nello stesso processo. Per me il progetto non cambia mano quando passa dal layout al browser: cambia forma, ma deve mantenere la stessa direzione.
Una sola direzione
Il sito non è tre lavori messi in fila.
Quello che dici, come lo organizzi e il modo in cui prende vita sullo schermo si influenzano continuamente. Tenerli vicini riduce i passaggi in cui un’idea può perdere forza o coerenza.
Il percorso
Non ho cambiato mestiere. Ho aggiunto strati.
Grafica, media design e sviluppo non sono capitoli chiusi: sono competenze che oggi convivono nello stesso modo di affrontare un progetto.
- 2013
Prima di tutto, farsi capire
Con la grafica imparo che gerarchie, caratteri e immagini servono prima di tutto a far arrivare un’idea.
- 2015
Un’interfaccia deve anche guidare
Con il Media Design il progetto diventa percorso, comportamento e scelta, non solo forma.
- 2016+
Il browser cambia le regole
Sviluppo ed e-commerce portano dentro il lavoro schermi piccoli, contenuti veri, performance e casi imprevisti.
- OGGI
Design e sviluppo, un referente
Seguo struttura, UX/UI e codice per ridurre i passaggi in cui il progetto può perdere coerenza.
Come sono nel progetto
Prima di disegnare, devo capire cosa deve succedere.
Contenuti reali, priorità e limiti tecnici vengono prima del gusto personale. La forma arriva per rendere tutto questo più chiaro.
Ronin, per me, è una direzione. Precisione quando serve decidere, adattamento quando il progetto cambia, movimento quando è il momento di trasformare una scelta in qualcosa di reale.
Dal racconto alla prova
Il modo più semplice per capire come lavoro è vedere dove finisce il processo.
Nei lavori trovi sia progetti seguiti direttamente sia contributi di sviluppo realizzati dentro team d’agenzia, con ruoli e attribuzioni indicati in modo esplicito.